Je continue dans ma redécouverte des jeux PSN que j'avais achetés il y a
fort longtemps et que je n'avais pas finis, voire pas touchés... J'ai
donc terminé fin de semaine dernière le très joli "
Trine", un jeu développé par les finlandais de chez
Frozenbyte. Acheté tout juste

après
noël 2009, je n'avais pas joué à Trine depuis... Et c'est avec plaisir
que je me suis plongé dans cet univers et dans cette jouabilité
particulière mais si intéressante. En fait, il se présente dans le fond
comme un "
The Lost Vikings" (un des premiers jeux de
Blizzard, sorti à l'époque où le studio s'appelait encore
Silicon & Synapse)
mais pas dans la forme. Comme dans TLV, vous incarnez trois personnages
différents avec des capacités différentes, mais à contrario de TLV, vos
trois personnages sont indissociables, leur corps ayant fusionné au
moment où les trois acolytes ont touché la pierre du Trine, pierre qui
lie leur corps dans une seule et même destinée : "sauver le royaume des
hordes de squelettes qui l'envahissent, mais également se défaire de ce
maléfice qui les unit".
Tout le jeu repose donc sur l'utilisation opportune des capacités du
héros sélectionné afin de déjouer les pièges, les attaques et autres
fourberies des développeurs. Comme dans TLV, on incarne trois
personnages différents, aux capacités différentes. Nous avons tout
d'abord la voleuse qui peut

utiliser
un grappin pour se déplacer très rapidement et accéder à des endroits
en hauteur qui sont inaccessibles aux autres personnages. Elle possède
également un arc afin de dégommer les ennemis éloignés ou en hauteur,
toujours pratique. Vient ensuite le chevalier qui a un bouclier, bien
utile pour se défendre des attaques ennemies et autres boules piquantes
vous fonçant dessus. Mais le chevalieur possède aussi et surtout une
épée qui va lui permettre de découper du squelette comme vous vous
découpez une knackie avec votre fourchette. Enfin, le magicien ne sait
pas se battre mais possède des pouvoirs "magiques" (pour un magicien,
c'est un minimum syndical ^.^) qui lui permettent de déplacer certains
objets et de faire apparaître caisses, planches et autres formes utiles
pour la suite de l'aventure. C'est armé de ces trois personnages
complémentaires que l'on se lance dans l'aventure. D'ailleurs, les
compétences de nos amis se voient améliorer au fil de l'histoire et des
fioles découvertes de-ci de-là, ajoutant un petit (mais vraiment léger)
côté RPG au jeu.
Agrémenté de décors oniriques, travaillés et fouillés, le tout saupoudré
d'une musique d'ambiance d'une très bonne facture, Trine étonne. Il
étonne aussi par sa jouabilité quelque peu flottante, en tout cas au
départ, et par ces puzzles toujours bien pensés.

Loin
d'être aussi répétitif qu'on pourrait le penser de prime abord, sans
doute aider par sa durée de vie relativement réduite (comptez 5 ou 6
heures pour le finir au premier
run), Trine est un petit bol de
fraîcheur dont l'histoire, loin de la princesse enfermée dans un
château, reprend les codes des contes fantastiques. La voix narrant
l'histoire est d'ailleurs fort à propos, me rappelant un peu la voix de
celui qui racontait l'histoire de "
Taram et le chaudron magique" que j'avais en disque 45 tours ! (oui, ça ne me rajeunit pas ^.^). Les mécaniques de
gameplay
basées sur le changement de personnage sont également très
intéressantes et un joueur chevronné et motivé pourra faire des
enchaînements tout bonnement surprenant (il n'y a qu'à voir certaines
vidéos disponibles sur le net pour s'en rendre compte !).
Je n'en ai pas parlé et n'en parlerais que très peu mais il me paraît
important de souligner la présence d'un mode multi (uniquement en local)
puisqu'il semble être d'un intérêt particulier, c'est en tout cas ce
qu'il en ressort lors de mes conversations twittesques avec
slobman et
DZombie.
Jouable à 3, Trine semble ainsi y prendre toute son ampleur avec coups
de p*tes et petites trahisons qui vont bien. Si vous avez deux amis pas
loin, tentez l'expérience ! ^.^ Mais, malgré toutes les bonnes choses
précédemment citées, il reste néanmoins quelques petits bémols à
souligner... comme par exemple d'importantes saccades à certains
passages du jeu (mais rien de pénalisant niveau gameplay cependant). La
durée de vie comparée au prix de vente initial était aussi un facteur de
"moue" mais le jeu a vu son prix baisser et il est passé de 19,99 à
14,99 EUR. À noter que la version PC était quant à elle vendue 30 EUR.
Trine est donc un vrai bon petit jeu disponible à la fois sur
le PSN, sur PC et sur Mac. Alliant à la fois de jolies graphismes, une
histoire pas c*l-c*l et une jouabilité bien pensée, il s'avère être un
jeu à faire si vous êtiez fan de "The Lost Vikings" ou si vous aimez les
jeux de plateforme avec puzzles. Pour preuve que ce Trine est bon,
j'attends le 2 avec une certaine impatience, surtout après avoir vu le
dernier teaser qui envoie du lourd !
--
/me a fini Trine mais aussi PixelJunk Shooter ! Et il est bon aussi !! Vive le PSN ! ^.^
Billet posté le 24 juin 2011
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