lundi 20 juillet 2009

[DIVERS] I'm no Guitar Hero... Never was... Never will be...



Bon, j'avoue que le titre ne veut pas dire grand chose mais comme je trouvais ça sympa de reprendre cette citation de Papy Snake quelque peu modifiée, je me suis lâché ^.^

Bref, tout ça pour dire que bien qu'ayant acheté le premier "Guitar Hero" sur PS2 à l'époque et bien qu'ayant accroché au système du jeu, je n'étais jamais allé bien loin et je n'avais pas pris le temps de m'y plonger réellement surtout que ma guitare, bien que compatible avec la PS3 puisque j'arrive à naviguer dans le XMB avec, ne me permet pas de jouer à GH sur la PS3 (enfin, ça fait un moment que je n'ai pas réessayé, peut-être que les diverses mises à jour de la PS3 ont résolu ce problème, mais j'en doute). J'ai également eu la chance de tester du "Rock Band" et du "Guitar Hero World Tour" sur PS3, mais comme pour le premier GH, j'ai bien aimé mais sans plus.

Du coup, c'est avec une certaine impassibilité que j'ai téléchargé la démo de "Rock Band Unplugged", pas plus convaincu que ça de prime abord. Mais la magie de la démo a opéré et le fait de devoir naviguer entre les différentes pistes rajoute un peu de piment et rend le jeu très sympa. Et voilà, j'ai craqué et je me le suis commandé sur Zavvi à 25 livres (un peu moins de 30 EUR avec les FDP, et j'en ai profité pour prendre "God of War : Chains of Olympus" à 9 livres en même temps, histoire de rentabiliser le tout), surtout que j'ai vu qu'il y avait du "The Police" dans les titres disponibles et que certaines chansons disponibles en DLC (à 1,49 EUR la chanson... vas-y, fais péter les prix...) pouvaient fortement m'intéresser. Du coup, la différence de prix entre la France et l'Angleterre me permettra de prendre quelques titres sur le Store.

Pas très palpitant ce billet, je vous l'accorde, mais ce RBU (ça en jette en initiale, non ? ^.^) s'annonce clairement bon tout du moins par rapport à ce que j'ai pu en tester sur la démo (démo qui m'a déjà scotché plus d'une heure sur ma PSP alors qu'elle ne permet même pas de finir une chanson, c'est pour dire) et comme GameKult, à l'instar d'autres sites de jeu vidéo, n'en a pas parlé plus que ça et ne l'a pas testé, c'est un peu l'occasion d'en parler et de leur faire un petit peu de publicité (surtout qu'il me semble avoir lu, mais je ne sais plus où, que le jeu s'est retrouvé sur les sites de P2P avant même sa sortie officielle... pas glop pour l'éditeur et surtout pour les développeurs...).

Si tout va bien, je devrais donc pouvoir pondre un petit truc plus complet sur ce RBU prochainement (ou peut-être moins prochainement, suivant le temps que j'aurais pour y jouer surtout).

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/me est bien content d'avoir une PSP en ce moment, et rien que ça, c'est une bonne nouvelle.


Billet posté le 20 Juillet 2009

vendredi 17 juillet 2009

[SONY] De qui se moque-t-on ?



Pile un mois après mon dernier billet, voilà que je me décide à grignoter ma pause déjeuner pour vilipander Sony et son Playstation Store dans sa version française.

J'avais déjà acquis quelques jeux PS3 (Super Stardust HD, LocoRoco Cocorecho, WipeOut HD et peut-être un ou deux autres) et un jeu PSP (Super Stardust Portable et son extension) sur le PSStore sans aucun soucis. Mais là, alors là, je crois que c'est le bouquet Carole !

En effet, ça faisait un petit moment que je me tâtais pour prendre "Command & Conquer : Alerte Rouge" disponible dans sa version PS1 sur le PSStore. Finalement, comme ma PS3 et mon ordi sont dans des cartons depuis une grosse semaine et attendent que le déménagement et l'aménagement de mon bureau soient passés, je me suis dit que j'allais enfin prendre ce jeu. J'y avais joué un peu lors de sa sortie chez un pote (coucou Rémi C. ^.^) et j'avais particulièrement aimé ce STR au scénario décalé et dont les doublages français m'avaient (et c'est assez rare pour être souligné) enchanté. Après être passé en caisse virtuelle et après pas loin de deux heures de téléchargement (ben oui, j'ai une connexion 4Mbits en descendant, je récupérais le jeu directement sur la PSP et en plus le débit depuis le PSStore est rarement décoiffant...), voilà que je lance enfin mon jeu et je me rends compte avec déception que le jeu n'est disponible qu'en version anglaise... avec les voix anglaises du coup.

Que le jeu ne soit disponible sur le Store qu'en anglais, soit... mais qu'ils le précisent dans le descriptif, bordel de m*rde de chiotte à cµl ! Mis à part un résumé pitoyable du scénario du jeu, y'a que dalle, même la taille du jeu n'est pas indiquée, ce qui m'a obligé à effacer des trucs sur ma MS avant de pouvoir télécharger le jeu (963 Mo ou un truc dans le style pour ceux que ça intéresse). Alors oui, le jeu est toujours aussi bon, mais pourquoi diable ne pas préciser la chose ? Pourquoi FFVII est bien en français (avec sa traduction digne d'un... je ne dirais pas digne de qui, ça serait insulter des personnes innocentes pour rien), tout comme d'autres jeux disponibles sur le Store, et pourquoi pas "Alerte Rouge" qui était pourtant sorti en version française sur PS1 ?

Bref, j'avais remis ma PSP en firmware officielle parce que je ne me servais pas/plus des possibilités offertes par les customs firmwares et aussi parce que je voulais tenter de croire au retour flamboyant de la PSP (et soutenir un peu Sony et les éditeurs tiers également...). Bon, je dois aussi avouer que c'est parce que je voulais me prendre "Alerte Rouge" sur le Store et que mon vieux 5.00M33 ne me permettait plus de me connecter au Store... mais ce n'était pas la raison principale (et puis je ne voulais pas me faire "bannir" du PSN, quoique je ne sais pas si Sony fait ça, mais comme Microsoft le fait avec un abonnement payant, Sony pourrait sans doute le faire surtout qu'il n'y a pas d'abonnement).

Mais voilà, au final je vais récupérer une édition originale du jeu PS1 dans sa version française et je vais me créer moi-même mon propre eboot du jeu que je lancerai depuis ma PSP qui sera repassée en CF... Si c'est pas triste tout ça...

Pour conclure et boucler mon titre, je dirais "... Mais Monsieur, on se moque du con-sommateur, de la vache à lait française (voire européenne avec les magnifiques conversions dollar->euro...) ! Tout simplement !".

Et pour le plaisir des yeux, quelques images tirées des cinématiques du jeux, parce qu'il le vaut bien quand même ^.^




PS : Sinon, les travaux avancent doucement mais sûrement, mon article sur Charlie Winston est toujours en câle sèche, et j'ai toujours dans l'optique de mettre une ou deux photos des travaux et de la maison, mais je ne sais pas quand. Enfin, je prévois de reparler prochainement de la PSP puisque j'ai acheté quelques jeux pour cette dernière et que la fin d'année et le début d'année prochaine s'annoncent assez grandioses pour la "petite" portable de Sony.

PS2 : Un nouveau petit cap vient d'être franchi pour ce blog avec plus de 15.000 pages vues ! Merci à vous de venir lire ce blog qui ne se met pas à jour ^.^ Et merci à Jimeo de continuer à être le seul à conseiller mon blog ^.^ (d'ailleurs, je vais peut-être arrêter de mettre son pseudo dans presque tous mes billets, on va finir par croire qu'il a réussi à m'acheter ^.^! ).

PS3 : J'ai laissé un message sur le forum officiel PSP de Sony, en espérant avoir éventuellement une réponse... ou pas... Ça se passe ici : "[Store] Alerte Rouge et le PSStore français".

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/me se prendra quand même Kula World la prochaine fois, et peut-être FFVII (avec sa superbe traduction française...).


Billet posté le 17 Juillet 2009

mercredi 17 juin 2009

[PERSO] Manque de temps flagrant...



Cela fait déjà quelques temps que mon billet sur Charlie Winston est dans les tuyaux et j'ai encore quelques idées de billets intéressants à partager avec vous (je n'ai par exemple jamais fait de billet sur "Dead Space", LA surprise de 2008 en ce qui me concerne). Mais voilà, j'ai changé de poste à mon boulot et cette fois-ci mes heures ne sont plus des heures de présence mais des heures de boulot (oui, ça change un peu).

Du coup, les seuls moments qu'ils me restent pour pondre des écrits sont le temps de midi et le soir, mais le midi je mange et je surfe un petit peu et le soir je suis un peu trop naze et je privilégie les moments avec ma chérie et, une fois qu'elle est couchée, avec ma PS3 et/ou mon Pegasos... D'ailleurs, je joue depuis plus d'une semaine à Top Spin 3 et j'accroche vraiment, alors que je n'avais pas accroché plus que ça au premier sorti sur XBox.

En plus de ça, nous allons passer chez le notaire ce soir et nous allons enfin avoir les clefs de notre maison. Comme on veut quitter notre logement actuel au 1er Août, il va falloir bosser à fond dans la maison qui a besoin d'être rafraîchit (et la salle de bain a besoin d'être complètement refaite). En plus de ça, ma chérie est enceinte de 5 mois désormais !

La situation ne risque donc pas de se décanter de si tôt. Bon, je compte investir sous peu dans un iPhone, j'espère que celui-ci me permettra de taper des petits textes lors de mes trajets en bus (j'ai presque deux heures de bus chaque jour, c'est dommage de ne pas en profiter).

Mon billet sur Charlie Winston est presque finalisé mais je ne sais pas quand je pourrais le finir... Mes mois de Juin et de Juillet vont être plus que chargés... Je ne vous donne pas de date pour la reprise en main sérieuse de ce blog, mais je vais faire mon possible...

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/me postera peut-être une ou deux photos de la maison dans ce billet à l'occasion.


Billet posté le 17 Juin 2009

mardi 12 mai 2009

[DIVERS] Occupations geekesques !



Vous voudriez bien refaire la décoration de votre bureau car vous trouvez les murs bien tristes. En plus, vous vous dites que vos enfants sont encore agglutinés devant la TV et qu'il serait bien qu'ils fassent autre chose.

Et pourquoi ne pas leur confier la déco justement ^.^

Mais comment faire ça ?

Prendre un sprite d'un de vos jeux Amiga préférés (parce que ça fonctionne beaucoup mieux avec des sprites 2D). Le grossir pour qu'on voit bien les pixels. Lui ajouter une ch'tite grille et l'imprimer. Le filer à vos gosses avec un paquet de perles HAMA et le support qui va avec. Revenir quand ils ont fini pour passer un coup de fer à repasser.


Et vous obtenez :

Bon, ce ne sont pas des gosses qui ont opérés ici mais bel et bien moi ^.^ D'ailleurs, vous pouvez admirer ici une scénette "Monkey Island 2" et "Superfrog", une tirée de "Duck Hunt" et un bébé Mario sur le dos de Yoshi.


Maintenant, voici un petit tutoriel un petit plus détaillé pour ceux qui seraient intéressés et motivés :

Tout d'abord, il faut des perles dites Hama de 5mm(ce sont des perles qui se soudent quand on les chauffe), une plaque Hama (avec des petits piquots sur lesquels on pose lesdites perles) et un modèle.

Pour les modèles, une recherche sur "sprite NOMdeTONjeuPREFERE" dans Google et hop, on prend un soft de dessin (n'importe lequel), on zoome pour voir les pixels et on reproduit le tout sur la plaque.

Une fois qu'on a fini, on chope du papier sulfurisé (de cuisine, ça coûte moins cher que le vrai papier Hama et ça fonctionne tout aussi bien), on en découpe un bout que l'on pose sur les perles, on chauffe bien le fer à repasser et on passe un coup de fer à repasser sur le papier sulfu 5 à 10 secondes, ça fait légérement fondre les perles qui se collent entre elles et le tour est joué ^.^


PS : Faut savoir que ces petites perles coûtent quand même bonbon (compter 5 euros les 3.000 perles de différentes couleurs, 2 euros les 1.000 perles de même couleur, en sachant qu'il faut au moins prendre un sachet de 1.000 perles noires en plus d'un sachet de 3.000). Pour ma part, j'avais pris un sachet de 3.000 avec 12 couleurs différentes et je n'ai pas eu assez de noir pour finir le Superfrog... Il existe des sachets de 3.000 avec 6 teintes différentes également. Commande possible sur le net, évidemment (www.sodirev.fr par exemple mais c'est également dispo dans les magasins de jouet style Jouet Club ou King Jouet, j'avais d'ailleurs pris un baril de 36.000 perles à King Jouet à 35 EUR, seul bémol, il faut trier les perles... et c'est super long).

Pour en finir avec les parles, je vous conseille d'aller faire un tour sur le forum http://beadsprites.informe.com qui recense un maximum de créations toutes plus folles les unes que les autres. En voici quelques exemples monstrueux par la taille notamment :

Vous noterez qu'avec du talent, on peut même transformer des persos 3D en beadsprites !



Et maintenant, passons au papercraft !

Bon, je n'ai aucun mérite, si ce n'est celui d'avoir passé quelques heures à découper, plier et coller le papier cartonné. En effet, j'ai rechopé les plans de ce Metal Gear MKII sur le net (un post de Kendy sur la partie blog de Gameblog, pour ne pas les citer).


Le papercraft à côté de l'original tiré de MGS4.


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/me n'a pas refait de beadsprites ou de papercrafts depuis un bail...


Billet posté le 12 Mai 2009

lundi 11 mai 2009

[DIVERS] Juste une petite bannière



Ce coup-ci, voici un petit, mais vraiment tout petit, billet pour annoncer en "grande pompe" ce qui m'a pris toute la soirée et qui, je trouve, rend plutôt pas trop mal.

Je veux bien entendu parler de l'imposante bannière, imposante par rapport à avant où il n'y avait que mon "avatar". Pour ceux qui ne l'auraient pas reconnu, les deux sprites intégrés dans la BatteCave sont issus du jeu "Dune" de Cryo, tiré du film éponyme de David Lynch, lui même tiré du livre éponyme de Frank Herbert. Il s'agit de Gurney Halleck et d'un ornithoptère. Promis, j'essayerai de vous faire un billet sur Dune prochainement parce que Dune le mérite vraiment.

Cette bannière a donc été faite grâce à TVPaint, un logiciel de dessin que j'ai utilisé ici dans sa version Amiga (désormais TVPaint n'est plus développé que pour PC/Mac, malheureusement pour nous). TVPaint est un logiciel à l'ancienne mais qui apportait à l'époque d'énormes nouveautés comme les layers/calques, un truc vraiment incroyable à l'époque. Ce logiciel était vendu plus de 6000 Francs (oui, pas loin de 1000 EUR) et était donc un logiciel professionnel. Aujourd'hui, la version Amiga, datant de 1996 est disponible gratuitement et c'est un vrai plaisir à utiliser. Et pour moi qui suis admiratif des pixels pushers, ce logiciel me permet de leur rendre hommage en travaillant au pixel moi aussi.


Pour conclure ce petit billet, je tenais à remercier Jimeo (qui tient le blog DreamOn). En effet, j'ai reçu l'album de Charlie Winston gagné lors d'un concours organisé sur son blog. Et après 5 ou 6 écoutes, je dois dire que je suis déjà fan. Plus de détails bientôt ^.^

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/me a de moins en moins de temps... Moche...


Billet posté le 11 Mai 2009